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2024/6/3

关于我

你好,我是 yang,这里是我的个人技术博客。

主要记录游戏引擎开发、C++ 与数据结构、Linux 工具链相关的一些学习笔记,内容大多来自平时的实践和踩坑记录。

  • 游戏引擎:Hazel Engine 系列笔记
  • 语言与基础:C++、STL/STD、设计模式
  • 工具链:Git、WSL、数据结构与文件格式

如果笔记里有错误,欢迎指正。